Los nuevos Drivers Intel 32.0.101.6881 corrigen un problema con Overwatch 2 en las Intel Arc A Series

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por Juan Antonio Soto

Intel sigue a buen ritmo a la hora de lanzar actualizaciones para sus gráficas Intel Arc. En ocasiones nos ofrece unos drivers WHQL repletos de novedades, con algunos fallos corregidos e incluso optimizaciones de algunos juegos populares que ganan rendimiento simplemente con instalar una nueva versión. Pero en esta ocasión simplemente ha querido corregir un problema conocido en un popular juego, para que los s de sus gráficas Intel Arc puedan disfrutarlo sin interrupciones. 3n4z28

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Como única novedad, y solamente en las gráficas Intel Arc de la serie A, Intel ha corregido un fallo en el que el juego Overwatch 2 puede quedarse bloqueado al ejecutarlo con gráficos en calidad alta o ultra. No hay más novedades en esta versión de los drivers 32.0.101.6881. Sin embargo, Intel si ha dejado una lista de problemas conocidos que ha diferenciado según sus diferentes referencias disponibles. Así para las Intel Arc B Series más recientes encontramos entre ellos:

  • Fortnite puede bloquearse al ejecutarse con una configuración de rendimiento con menor calidad gráfica, como solución temporal se recomienda usar el renderizado por defecto en DX12.
  • Algunas escenas pueden parpadear durante el juego en Call of Duty: Black Ops 6.
  • También pueden aparecer fallos gráficos en el agua en Call of Duty: Warzone 2.0.

También hay una lista de problemas conocidos para las Intel Arc A series y para los gráficos integrados en sus Us, así como algunos problemas conocidos con el nuevo software de Intel. Puedes encontrarlos todos en las notas de esta versión.

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Actualiza ya si juegas a Overwatch 2 y experimentas este problema durante el juego, en caso contrario puedes esperar a una futura versión que seguro corrige este problema y añade otras novedades.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto 6r1g6n

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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