
Nuevas opciones de Accesibilidad en CoD: Black Ops 6, compensación auditiva asimétrica o modo aracnofobia entre otros 6a5a5e
por Juan Antonio SotoCon el lanzamiento de nuevos juegos, los desarrolladores quieren hacer llegar sus títulos a muchos más s. Una forma es añadir lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 6, se han añadido algunas novedades, como una nueva opción de compensación auditiva asimétrica, e incluso un modo para s que sufren de aracnofobia. 1t5lc
Por primera vez en un juego, Call Of Duty: Black Ops 6 añade compensación auditiva asimétrica. Esta opción permitirá crear un perfil de audio personalizado diferenciando entre cada oído, para aquellas personas que tienen diferente pérdida auditiva. También se ha añadido un modo de alto contraste personalizable que se ha mejorado desde Modern Warfare III. Ahora está disponible en modo campaña y en el modo Zombies, que permitirá personalizar el contorno de color en compañeros y enemigos para los s con dificultades visuales y daltonismo.
También cuenta con cuatro modos de movimiento personalizables para los s con dificultades para mover el joystick y pulsar los botones. Así los s podrán configurar los diferentes tipos de movimiento según el mapa y como quiera que se desenvuelva el personaje sobre él. También se ofrecen ajustes preestablecidos para el HUD, elige entre el que más te agrade visualmente entre las opciones disponibles.
Para los amantes del modo Zombie, pero que tienen miedo a las arañas, se ha habilitado una opción de aracnofobia. Esto cambiará los enemigos con forma de araña a Zombies, permitiendo continuar sin alterar el juego. También podrás guardar, pausar y reanudar partidas en el modo Zombies cuando juegues en solitario. Una opción que puede venir bien a s que son propensos a sobresaltos o acciones intensas.
Por supuesto, no puede faltar el soporte para los rios para mandos como el Xbox Adaptive Controller o el Sony Access Controller, que tendrán soporte desde el primer día en este nuevo juego.
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